jun 09

Los que os gusten los videojuegos sabréis que esta semana se está celebrando el E3, el pasado lunes y martes las 3 grandes compañías del sector: Microsoft, Sony y Nintendo presentaron sus novedades con las que pretenden afrontar los próximos 12 meses. Microsoft presentó nuevos títulos para su Kinect que permite jugar delante de la pantalla sin mandos, Sony su nueva portátil PSVita sustituta de la PSP actual, mientras Nintendo nos mostró sin muchos detalles su nueva Wii que pondrá a la venta en 2012.

Lo que seguramente ninguna de las 3 compañías tuvo en cuenta es que, a esa misma hora, en el WWDC 2011 Apple estaba sentando las bases para lo que puede ser un duro competidor, especialmente para Nintendo, cuyo objetivo se centra en los llamados “casuals” o jugadores casuales. Y es que una de las características del nuevo iOS 5 podría llegar a cambiarlo todo en el mercado de los videojuegos, y me refiero al AirPlay Mirroring.

Los desarrolladores de Real Racing HD ya han anunciado que, una vez se lance iOS 5, actualizarán el juego con AirPlay Mirroring. De este modo con nuestro iPad, y el AppleTV conectado al televisor, podremos jugar en pantalla grande y con resolución HD mientras usamos el iPad como mando de control aprovechando los acelerómetros, así mismo a la vez podremos ver el circuito de la carrera en la pantalla del propio iPad. El juego además integrará AirPlay Mirroring a pantalla completa, nada de tener bordes negros a ambos lados. ¿No os parece este combo iPad o iPhone + AppleTV algo muy similar a la nueva Wii U presentada por Nintendo?

El iPhone ya supone una dura competencia para las maquinas portátiles de vídeojuegos (PSP y DS), y a poco que los desarrolladores aprovechen esta nueva característica que nos ofrece iOS 5 podría ocurrir algo parecido en el mercado de las consolas de sobremesa. Evidentemente no va a entrar a competir con grandes títulos de Xbox360 o PS3, pero si puede hacerlo con otro tipo de juegos más “casuals” y ahí es donde Nintendo tiene más que perder.

Además, no debemos olvidar el secreto del éxito de los juegos en el iPhone, mientras estos se encuentran desde 0.79€, y los más caros no llegan a los 10€, cualquier título para PSP o DS cuesta entorno a los 30€. Y no hablemos ya de los juegos para consolas de sobremesa cuyo precio es mucho mayor.

Cuidado con Apple, sin hacer mucho ruido y como quien no quiere la cosa se ha podido meter en un nuevo mercado. Veremos como evoluciona todo esto en los próximos meses.

 

 



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