abr 30

El ritmo de patentes estaba bastante bajo en los últimos tiempos, algo que no es común en Apple y que parece que se va a ir corrigiendo poco a poco con patentes tan interesantes como la que muestra la imagen de arriba.
Hasta 24 interesantes nuevos gestos patentados por Apple para sus productos multitáctiles, que como bien sabréis son estos: iPhone, iPad, iPod touch, MacBook & MacBook Pro y Magic Mouse.
Yo lo veo más una medida de precaución que algo que vayan a implementar pronto, más que nada por el hecho de que meterle a alguien 24 gestos de golpe en la mente no es nada fácil, pero si empiezan poco a poco a mí me gustaría ver los primeros de la lista.

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abr 30

Esto funciona así: Primero, varias arremetidas contra Adobe y Flash. Luego, un mazazo a los desarrolladores impidiéndoles trabajar con estas plataformas, y finalmente, la evangelización de Apple -como los primeros usuarios de Mac de antaño- en plan es por vuestro bien.

Copiamos literalmente de la nota de prensa de Apple presentando la WWDC de este año:

Internet y Web: Difusión de Audio y Video usando estándares web; Cómo extraer el máximo partido de las herramientas de desarrollo integradas en Safari;Uso de almacenamiento de datos local con HTML5; Añadir detección táctil y gestual a páginas web con iPhone OS; y Creación de infográficos con tecnologías web estándar.

Prestad especial atención a las frases marcadas en negrita. Es exactamente lo mismo que hace Flash de Adobe, pero de otra manera.

Muchos vaticinamos que este momento llegaría. Pero otra historia es que a Apple le salga bien la jugada. Personalmente, espero que así sea.

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abr 30

Apple ha puesto en funcionamiento las nominaciones para encontrar las aplicaciones que optarán alos famosos premios Apple Design Awards 2010, concurso que se celebrará durante la WWDC2010.

Pero este año parece que las aplicaciones para Mac OS X no tienen cabida. Y es que en la página informativa especifican claramente que este concurso reconocerá la aplicación para iPhone OS que destaca por su excelencia, innovación, adaptación a la tecnología disponible y la calidad.

Nominate the best iPhone and iPad apps.

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abr 30

El buscador más importante de la web no da la espalda a sus proyectos. Prueba de ello es la actualización hace escasos días de su motor de búsqueda de imágenes, optimizándolo para dispositivos con sistema operativo iPhone OS o Android.

Gracias a la nueva interfaz,disponible para las versiones 3.0 del iPhone/iPod Touch, el tiempo de carga de cada imagen se ha visto mejorado notablemente. A partir de ahora podremos navegar entre los resultados de la búsqueda como si lo estuviéramos haciendo desde la galería de imágenes de nuestro dispositivo

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abr 29

Retomando la ilusión de muchos usuarios de los dispositivos móviles de Apple, ahora nos encontramos con que no tendremos  Adobe Flash en nuestros moviles deacuerdo a una carta  publicada en la web de Apple, se tocan  puntos muy interesantes sobre por que no es necesario flash.

http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/

Aquí les dejo la conclusión traducida.

“Flash fue creado durante la era de la PC – para PC y ratones. Flash es un negocio de éxito para Adobe, y podemos entender por qué lo quieren empujar más allá de los PC. Pero la era móvil sobre los dispositivos de potencia baja, interfaces de tacto y los estándares abiertos web – todos los ámbitos en Flash es muy limitada.

La avalancha de los medios de comunicación que ofrece su contenido para dispositivos móviles de Apple demuestra que Flash ya no es necesaria para ver vídeos o consumir cualquier tipo de contenido web. Y los 200.000 aplicaciones en App Store de Apple demuestra que Flash no es necesario que decenas de miles de desarrolladores para crear aplicaciones ricas gráficamente, incluyendo juegos.

Las nuevas normas abierto creado en la era móvil, como HTML5, ganará en los dispositivos móviles (y PC también). Quizás Adobe debería centrarse más en la creación de herramientas HTML5 para el futuro, y menos en la crítica de Apple para dejar atrás el pasado.”

Steve Jobs
April, 2010

abr 29

 

 

 

 

La saga SAW se ha desmarcado no sólo de la competencia directa, sino de todo el cine de terror actual; su complejidad, su estilo, la estructuración de sus historias, su estética, sus personajes, su música… hacen que sea un mundo cerrado en sí misma, que escapa a evaluaciones de calidad y comparaciones. Al igual que los macabros juegos de Jigsaw, las películas han sido soldadas, temporizadas y engranadas entre sí con gruesas cadenas, que aportan su mayor virtud, la fidelidad, consigo misma y con el espectador, como un bloque inquebrantable, en el que las secuelas ya no son innecesarias, como tiende a decirse en general, sino todo lo contrario.

 

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abr 29

Pocas horas después de la sorpresa inicial, parece que ya se va desgranando el misterio. Y es que lo primero que han pensado los usuarios del iPad cuando han entrado en Facebook ha sido cómo es posible la mágia, cuando los vídeos de la red social son en Flash, mientras que el iPad no reproduce Flash. Muchos han apuntado que el HTML5 ya está aquí. Pues no.

Las primeras averiguaciones son algo confusas, pero sin dudad abren una puerta a que cualquier cosa en Flash pueda reproducirse en el iPad, y puede, que en toda la plataforma iPhone, mientras el HTML5 no despegue.

Facebook no ha implementado HTML5 en su adaptación para iPad, sino que la web detecta que se ha accedido al sitio desde un iPad, y reproduce los vídeos en H264 que SÍ soporta el iPad, y al parecer, eso ocurre también con otros formatos de vídeo. De algún modo es algo similar a lo que ocurre con los vídeos de YouTube en la plataforma iPhone. Se trata a la postre de una transcodificación, o un cambio de un formato de vídeo a otro. Ojo porque esta codificación se hace con los nuevos vídeos, y antes de poder ver todos los vídeos de Facebook en el iPad -si es el caso- puede pasar mucho tiempo.

De todas formas, supone un paso adelante en vistas a que podamos verlo todo desde la plataforma iPhone

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abr 29

Mucho se había especulado sobre la fecha del WWDC de este año. En principio se creyó que tendría lugar durante los últimos días de Junio. Las dudas y los rumores ya se han despejado y el comienzo de la Worldwide Developers Conference será el día 7 de junio del 2010 y terminará el 11 del mismo mes.

El lugar donde se celebrará, como siempre, será el Moscone Center de San Francisco. Así mismo, Apple anuncia que habrá más de 100 sesiones técnicas y de laboratorio donde los asistentes podrán conocer más sobre desarrollo de aplicaciones y técnicas para aplicar sus conocimientos al momento de “fabricar” aplicaciones. Dichas sesiones técnicas y laboratorios serán llevadas a cabo por conocidos ingenieros de la compañía.

Por otro lado, junto con el anuncio del WWDC1,0 han comenzado las nominaciones de los Apple Design Awards 2010, donde la compañía premia y reconoce a aquellos desarrolladores y aplicaciones que sean capaces de demostrar, excelencia técnica, innovación, adopción de tecnología y sobre todo, calidad. Invitan a que la gente comience a nominar sus aplicaciones favoritas.

El precio para asistir al WWDC10 es de $1,599 Dólares y como siempre, el que planee asistir, deberá de ser desarrollador registrado en el Programa de Desarrollo de Apple. La compañía recomienda que la compra de los boletos se haga con la suficiente anticipación para evitar contratiempos.

Uno de los principales atractivos del WWDC10, tal y como sucedió en años anteriores, podría ser que Apple planee presentar la próxima generación del iPhone y asimismo, liberar al público el iPhone OS 4. Recuerda que el hecho de que la próxima versión del sistema operativo del iPhone será multitarea y ese simple hecho ha entusiasmado no sólo a los consumidores, sino también a los desarrolladores.

Si eres desarrollador y planeas asistir, te recomendamos des un vistazo a la página de la WWDC10 para que obtengas más información al respecto y de paso, compres tus boletos a la brevedad, porque ahora más que nunca, estoy seguro que los boletos literalmente desaparecerán en cuestión de días.

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